. Теперь на панели каналов, удерживая Ctrl, щелкните на канал "Alpha 1", чтобы выделить его. Затем вернитесь на палитру слоев и кликните на слой "ring1" (убедитесь, что он выделен). Теперь примените фильтр световых эффектов (Filter->Render->Lighting Effects). Все настройки должны быть настройками по умолчанию, кроме нижеследующих: Light Type — Directional. (У меня свет падает из верхнего левого угла). Negative= 35 Gloss= 67 Material= 69 Exposure= 0 Ambience= 8 Height= 50 И, самое главное, убедитесь, что текстурирующий канал - канал "bevel".